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系统介绍

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1. 倾斜度


善恶系统是代表角色善恶程度的系统。
如果你 PK(攻击)你的种族,你的善恶值会因行为倾向而增加或减少,如果你的善值减少,
你会受到惩罚。

 


1-1. 确认善恶值


您可以通过角色信息窗口(快捷键:I)查看您的善值 和恶值。
您可以通过将鼠标悬停在倾向字段上来检查详细数字。


1-2. 倾向阶段


创建角色时,善恶值设置为7500,名称和角色名称颜色由玩家的操作(增加或减少)决定,
善恶值确定处置名称。

 

- 如果你以非常糟糕的性格死亡,你的装备物品的耐久度会降低到 0。


倾向图 名字 角色名称
-7501 ~ -10000 非常邪恶
 深红色
-2501 ~ -7500 邪恶
-2500 ~ 2500 中性
灰色
2501 ~ 7500
(标准)
天蓝色
7501 ~ 10000 元 很好
 蓝色


 


1-3. 倾向的增加和减少

 

- 来自其他种族的攻击不会影响对齐统计数据。


默认情况下,在创建角色时,其性格设置为7500 并根据玩家的行为波动(增加、减少)。

增加性情 1. 攻击
你所属种族的角色(性情等级:邪恶或更低) 2.怪物狩猎
* 狩猎怪物可以增加的值最多可以为 25。
3. 如果您
通过捐赠系统捐款 * 通过捐赠系统可以增加的最大金额为 -2500。
处置减少 1. 攻击
你所属种族的角色(性情级别:中立或更高) 2.如果你
攻击一个比你低级别的角色 * 如果你攻击一个比你低级别的角色,减少会很大。


 


1-4. 捐赠制度


您可以增加通过捐赠系统减少的倾向数量。

1. 前往与您的性格相关的 NPC。

2. 单击 NPC 菜单中的善恶选项。


1-5. 自卫术


- 自卫权在另一方死亡时失效。


自卫系统是在中立或以上(中立、好、非常好)的角色之间的战斗中发生的系统。


自卫系统是在中立或更高角色之间的战斗中,首先被攻击的角色所赋予的权利,
并赋予自攻击之日起 5 分钟的自卫权。

在此期间,杀死你攻击的对手不会降低你的倾向,如果你在自卫时被对手杀死,
你的自卫持续时间将增加到 1 小时。